My library button
Book cover of Mengenali Konsep Dasar Modeling 3D with Autodesk Maya (Bilingual Indonesia-English)

Mengenali Konsep Dasar Modeling 3D with Autodesk Maya (Bilingual Indonesia-English)

by Ervin Yoga Pratama, Yohanes Giovanni ยท 2025

ISBN: 6347022524 9786347022523

Category: Computers / General

Page count: 160

Modeling 3D adalah proses pembuatan suatu benda atau model objek lainnya yang memiliki ukuran panjang, lebar, dan tinggi serta tampak realis yang diaplikasikan dalam software animasi 3D. Ibarat permainan clay, kita dapat membuat bentuk dan model apa pun yang kita inginkan. Hanya saja, perbedaannya terletak pada media pembuatannya. Buku Mengenali Konsep Dasar Modeling 3D ini dihadirkan untuk membantu teman- teman dalam berkenalan dengan dunia industri kreatif animasi khususnya pemodelan 3D. Pembahasan dalam buku ini mencakup proses pemodelan, pemberian tekstur, pembuatan mapping, dan penempatan materialing menggunakan Autodesk Maya. Autodesk Maya sendiri tidak hanya untuk keperluan modeling saja, tetapi juga digunakan untuk keperluan animasi, visual efek, serta alternatif render. Di sisi lain, software ini juga dapat digunakan untuk desain produk, pembuatan game hingga pembuatan film. Perlu diketahui, asset penting dalam environment 3D adalah pemodelan. Dalam buku ini, penulis menyajikan tentang pengenalan software Maya, tips-trik instalasi software Maya, langkah-langkah pemodelan objek dari awal, pemberian tekstur, materialing, hingga tahap akhir rendering serta pembuatan file Obj. Adapun objek yang dieksplorasi adalah objek 3D kursi, gelas wine, dan pizza. Ketiga contoh tersebut merupakan ragam contoh environment dalam suatu game dan cocok untuk latihan bagi pemula. Selamat berlatih dan berkarya dengan dunia pemodelan 3D animasi dengan buku ini!