My library button
  • Book cover of Batik Beras Wutah

    Motif batik yang diangkat dari beras wutah telah berhasil direalisasikan dengan menggunakan Turtle Graphics dan diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman Python. Selanjutnya proses kreatif ini dapat dikembangkan untuk motif-motif batik lainnya. Sehingga pada akhirnya, pembuatan motif batik ini dapat meningkatkan industri kreatif pada sentra pembatikan di berbagai daerah di Indonesia.

  • Book cover of DETEKSI TIDUR STADIUM 1 DAN 2 MELALUI PENGOLAHAN SINYAL EEG

    Buku ini berisi kajian tentang tidur yang diamati dengan pemeriksaan sinyal otak dengan alat Electroencephalogram atau disingkat EEG. Tidur adalah keadaan tidak sadar sementara dan merupakan kondisi istirahat bagi tubuh manusia. Pada saat tidur yang terjadi bukanlah hanya sekadar istirahat dengan mata tertutup, namun juga otak berangsur-angsur kurang responsif terhadap rangsang eksternal. Tidur dibutuhkan semua makhluk hidup, karena pada saat tidur terjadi perbaikan kembali organ-organ tubuh. Secara umum. Pengamatan sinyal otak dengan EEG diperlukan untuk mengetahui kualitas tidur seseorang, di sini penulis menggunakan klasifikasi Support Vector Machine untuk menentukan apakah sinyal otak tersebut memberi pencerahan bagi para pembaca.

  • Book cover of Batik Beras Wutah

    Buku ini untuk merespon minat masyarakat terhadap batik yang semakin meningkat dari masa ke masa. Topik yang diambil pada buku ini adalah motif batik beras wutah yang melambangkan kemakmuran. Pada buku ini diberikan juga contoh pembuatan motif dengan menggunakan Turtle graphic. Dari contoh motif dasar yang dibuat, nantinya diharapkan akan dapat dirancang berbagai variasi motif batik lainnya .

  • Book cover of METODE ELEMEN BATAS UNTUK MENCARI SOLUSI INVERSI AKUSTIK

    Pada buku ini disajikan solusi inversi akustik, ketika karakteristik sumber akustik akan ditentukan dengan menggunakan informasi akustik di medan akustik sekitar sumber tersebut. Masalah yang muncul pada suatu perancangan inversi adalah menentukan parameter akustik pada sumber, seperti tekanan dan impedansi akustik pada permukaan. Solusi masalah langsung dan masalah inversi kadang kala tidak dapat diperoleh secara analitik, khususnya ketika melibatkan bentuk yang tidak teratur.

  • Book cover of PENGANTAR DATA SCIENCE

    Data Science merupakan keterampilan yang membutuhkan ilmu komputer, pemrograman, teknologi, dan statinsik yang berada di luar rangkaian pelatihan standar bagi peneliti ilmu sosial. Keterampilan ini mencakup teknologi dan teknik seperti memanfaatkan komputasi Cloud, analisis Big Data, pemrosesan Natural Language, pembelajaran tanpa pengawasan (Unsupevised Learning) seperti analisis Cluster, Web Scraping, teknik Fuzzy, Machine Learning dan lain sebagainya. Data Science dapat membantu peneliti agar dapat bekerja lebih efektif untuk menghasilkan informasi baru yang tepat waktu, menjelajahi kumpulan data yang benar-benar baru dengan cara baru, mengubah pemodelan simulasi, dan lain sebagainya dengan tujuan untuk membuat kebijakan yang lebih baik, memperkuat komunitas, dan meningkatkan kehidupan masyarakat. Seseorang yang memahami Data Science disebut Data Scientist. Seorang Data Scientist tidak harus memahami semua kemampuan yang dibutuhkan karena biasanya Data Scientist bekerja pada tim yang memiliki kemampuan dan keterampilan yang berbeda-beda sehingga dapat saling melengkapi. Secara umum, keterampilan dasar terpenting untuk Data Sientist adalah kemampuan untuk membuat kode dalam setidaknya dua bahasa pemrograman yaitu Python dan R. Keterampilan umum lainnya yang diperlukan oleh seorang Data Scientist adalah keterampilan organisasi yang baik, komunikasi yang jelas, dan kemampuan untuk menguasai konsep dan teknik baru dengan cepat.

  • Book cover of Implementasi bahasa Python pada motif batik Tasikmalaya

    Buku ini merupakan dukungan terhadap program pemerintah mengenai pelestarian budaya. Salah satunya adalah pengembangan motif batik Tasikmalaya yang dikembangkan oleh berbagai pihak. Kali ini tim peneliti mengembangkan program pembuatan motif batik dengan menggunakan turtle Graphics. Tahap awal dalam penelitian ini motif yang dikembangkan adalah motif geometris yang terdiri atas garis horizontal, vertikal, dan garis lengkung. Motif yang dihasilkan diambil dari nama lokal karena tim peneliti berupaya untuk mengangkat potensi lokal daerah.

  • Book cover of Batik Hokokai: Implementasi Motif dengan Menggunakan Turtle Graphic

    Buku tentang batik sering kali ditulis oleh para ahli atau peneliti yang memiliki pengetahuan mendalam tentang sejarah, teknik, motif, dan budaya batik, tetapi buku tentang Batik Hokokai ini memberikan informasi yang mendalam dan detail tentang berbagai langkah mengenai penciptaan motif melalui turtle graphic yang sulit ditemukan dalam sumber informasi lain seperti artikel online ataupun buku sejenis. Buku tentang batik ini disajikan dengan banyak gambar-gambar yang indah dan detail tentang motif batik dan teknik pembuatan turtle graphic. Visualisasi ini memberikan pemahaman yang lebih baik tentang kompleksitas proses pembuatan motif batik melalui turtle graphic. Keunggulan buku tentang batik Hokokai ini merupakan hasil penelusuran dan dikaji secara mendalam dan disajikan dalam bentuk buku yang diharapkan dapat menjadi acuan bagi para kalangan akademik, peneliti, pengajaran, kalangan industri, dan batik lovers di Indonesia, sehingga dapat memberikan wawasan baru dan pemahaman yang lebih luas tentang batik. Semoga buku ini dapat menjadi sumber informasi dan inspirasi yang berharga dalam mempelajari, menghargai, dan mengembangkan batik sebagai warisan budaya dan industri kreatif.

  • Book cover of Implementasi Kode Program dengan Bahasa Pemrograman Python pada Motif Batik Banyumas

    Buku ini berisi pengembangan program pembuatan motif batik dengan menggunakan turtle graphics dan kode program menggunakan bahasa pemrograman Python. Adapun motif batik yang dilakukan penelitian adalah motif batik Banyumas sebagai salah satu kearifan lokal bangsa Indonesia, yaitu motif batik Lumbon, motif batik Jahe Srimpang, motif batik Jae Lumbon, dan motif batik Kanthil. Nantinya diharapkan proses kreatif ini dapat dikembangkan untuk motif-motif batik Indonesia lainnya yang memiliki sangat banyak motif batik. Harapan dari tim penulis, semoga buku ini dapat bermanfaat bagi pembaca, baik dalam lingkungan akademik ataupun dunia industri kreatif.

  • Book cover of Metematika Dasar
  • Book cover of TURTLE GRAPHICS MENGGUNAKAN SOFTWARE PROCESSING UNTUK PEMBUATAN POLA (PATTERN)

    Buku ini merupakan dukungan terhadap program pemerintah mengenai pelestarian budaya. Penulis menggunakan algoritma turtle graphics pada perangkat lunak Processing untuk pembuatan pola. Buku ini memaparkan langkah-langkah proses pembuatan pola dengan menggunakan turtle graphic, yang dipilih dari salah satu kota. Langkah praktis ini menjadikan mudah dan menyenangkan dalam mempraktikannya. Semoga buku monograf ini dapat bermanfaat baik dalam akademik ataupun dunia industri kreatif.