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· 2016
Imaginez un monde ou ni la pauvrete, ni la guerre, ni les livres n'existeraient plus. Le technomonde. Imaginez un lieu hors du temps, qui abriterait tous les reves de l'humanite. La Bibliotheque. Imaginez que ces deux univers se rencontrent. A 10 ans, Emilie est choisie pour devenir la nouvelle Bibliothecaire. Elle a le pouvoir d'entrer dans les reves, et de les vivre comme s'ils etaient reels. Son premier livre la conduira sur une voie semee d'embuches, de magie et de doutes. L'accompagnerez-vous ? Melant conte philosophique, aventure et magie, La Bibliotheque doit comporter cinq tomes. Grandir est le premier; les autres seront Vivre, Aimer, Mourir et Rever. Poursuivez votre voyage sur www.paulinedeysson.com"
· 2018
· 2024
Imaginez un monde où ni la tristesse, ni les regrets, ni la mort n'existeraient plus. Le technomonde. Imaginez un lieu où l'on pourrait choisir sa vie en s'incarnant dans un livre. La Bibliothèque. Imaginez que ces deux univers s'affrontent. À 25 ans, Émilie a trouvé la plume qui lui permettra d'écrire son premier livre-rêve. Alors qu'elle devrait être libre de tout inventer, ses personnages prennent le dessus, tissant peu à peu la trame d'une quête impossible: rendre ses couleurs au monde. Mais le temps presse. Le sort de ceux qu'elle aime est incertain et chaque page la conduit vers une fin inéluctable... L'accompagnerez-vous ? Mêlant conte philosophique, aventure et magie, La Bibliothèque comporte cinq tomes. Mourir est le quatrième; les autres sont Grandir, Vivre, Aimer et Rêver. Poursuivez votre voyage sur www.paulinedeysson.com